Рабочая встреча сообщества пользователей Unity в Санкт-Петербурге

Рабочая встреча сообщества пользователей Unity в Санкт-Петербурге
В программе встречи:
· “Как Rider помогает работать с C# для Unity легко и непринужденно”. Кирилл Скрыган ведущий разработчик Rider.

· “Почему и как надо лайтмапить. Статик лайтмаппинг и GI». Георгий Нотяг технический художник Plamee

· “Рандом в геймдизайне. Использование механик случайных событий в играх”. Владимир Коршунов ведущий геймдизайнер GD Company.

Регистрация

Cкопировано из сайта vr-j.ru