23 июня в 11.00 в НИУ ИТМО, ул. Ломоносова 9 пройдет UE4 Meetup SPb. На митапе вы сможете прослушать доклады:
- Online Beacons в Unreal Engine: Советы и Хитрости
Докладчик: Виктор Щепкин
В игровой индустрии с 2013 года. Начинал разработчиком Unity, но понял, что это не его путь. С 2015 года работает исключительно с Unreal Engine.
За это время участвовал в разработке VR шутера «High Noon» и тактического MMO шутера «Blazing Core», получившего Dev Grant от Epic Games.
- Как я стал инди-разработчиком на UE4, не зная о геймдеве абсолютно ничего
Докладчик: Валентин Щекин
Инди-разработчик из студии Primary Games, г. Челябинск. Автор игры Never Again. Работает на движке 3 года.
- Базовая оптимизация окружения для художников при создании VR-аттракциона
Докладчик: Катерина Коземерчак
Работала в анимационной студии «Мельница» в отделе текстурирования над полнометражным мультфильмом «Урфин Джус и его деревянные солдаты». Сейчас работает на UE4 над VR-аттракционом в команде VroomGames.
- Material Instances в Unreal Engine 4
Докладчик: Алексей Гурьев
Более 2 лет профессионально работает с UE4 . В рамках хобби работал с DirectX 9, DirectX 11 и HLSL.
- Сплатун на Unreal Engine 4, начало долгого пути
Докладчик: Володя Аверьянов
Программист в бездушном энтерпрайзе. Увлекается историей и развитием видеоигр. Вынашивает мечту сделать свой Фолаут.
- Эт вам не игрушки или науч.виз. на UE4
Докладчик: Андрей Симонов
Был в составе команды занявшей призовое место в Wargaming Academy 2018. Сейчас обучается на магистерской программе “Технологии разработки компьютерных игр” и является сотрудником лаборатории Интерактивной визуализации Университета ИТМО.
***
Это еще далеко не все докладчики. Следите за обновлениями!
Вход на митап бесплатный, но нужно пройти регистрацию: https://www.eventbrite.com/e/ue4-meetup-spb-tickets-47041184449
Количество мест ограничено.