Метка: Эксклюзив

Когда рассказываешь друзьям о перспективах виртуальных технологий, особое место занимают трансляции больших спортивных и музыкальных событий с эффектом погружения. Компания PROSENSE.TV — крупнейший игрок на этом рынке в России. Сегодня героем нашего интервью стал CEO PROSENSE.TV Станислав Глухоедов, который рассказал нам о текущем положении дел на рынке VR трансляций и его перспективах. Отдельное спасибо представителям Ассоциации дополненной

«Показать полностью»
971 0
16 февраля 2018

Совсем недавно отгремела ежегодная выставка CES 2018. Мы решили узнать о впечатлениях от нее у очевидца, основателя и генерального директора компании «Fibrum» Ильи Флакса. — Расскажи немного про выставку CES для тех, кто о ней не слышал. Что она собой представляет и где проходит? — Есть несколько знаковых мировых мероприятий в различных индустриях. CES (Consumer Electronics Show)

«Показать полностью»
1928 0
29 января 2018

Так сложилось, что VR для широкого пользователя — это в чистом виде развлекательный контент. При этом все знают, что ресурс технологии гораздо больше. Но много ли увлекательных и одновременно образовательных продуктов вы найдете в VR сторах? Приложения Virry VR — именно такой пример. С их помощью вы окажетесь в настоящем кенийском заповеднике, покормите местную исчезающую фауну, перезагрузите мозг, сидя на берегу настоящей африканской реки и расширите свою связь с этим миром, наблюдая живые трансляции.
Героем нашего интервью стала CEO Fountain Digital Labs и создательница мира Virry Светлана Драгаева.

«Показать полностью»
4176 0
18 января 2018

Yota, Мегафон, РЖД, Альфа-Банк, Сбербанк, Chivas Regal, Sony — это неполный список клиентов креативного агентства Deluxe Interactive. Нас же эти ребята заинтересовали в связи с работой над VR-офисом для компании Yota. Какое место занимает виртуальная реальность в современном мире рекламы, и каково будущее этой технологии? На эти вопросы нам ответил digital-директор Deluxe Interactive Иван Степанов,

«Показать полностью»
2778 0
04 января 2018

Идея сделать интервью с представителями компании «Psycho Technology» родилась после случайно увиденного ролика на YouTube про квест в виртуальной реальности. Нельзя сказать, что квесты в VR какая-то свежая идея. Но нас подкупила реализация. Итак, план на дальнейший текст таков: 1. смотрим презентационный ролик квеста The Psycho. Это важно для понимания того, о чем будет рассказывать наш

«Показать полностью»
3699 0
02 декабря 2017

Виртуальная реальность (VR) — одна из самых горячих и в то же время спорных тем в течение последних нескольких лет. Состояние рынка, преимущества и недостатки современных продуктов, а также их перспективы для игроков и разработчиков. Ожидаемый объем рынка VR в 2017 году оценивается в $4 млрд. Это немного для entertainment сектора, для сравнения: рынок игр в том же году

«Показать полностью»
435 0
15 ноября 2017

Героями нашего нового большого интервью стали Илья Вигер — сооснователь и генеральный директор VR Concept, и Денис Захаркин — сооснователь и технический директор VR Concept. Данная компания является членом Ассоциации дополненной и виртуальной реальности «AVRA», которая нас любезно познакомила. Они рассказали про свою компанию, виртуальное прототипирование и бизнес, который получается на стыке виртуальной реальности и инженерной необходимости. …О

«Показать полностью»
2550 0
31 октября 2017

В прошедший вторник состоялся бизнес-форум об эффективных AR/VR-технологиях AVRA Days Skolkovo, организованный Ассоциацией дополненной и виртуальной реальности AVRA и Фондом «Сколково». Организационными партнерами выступили компании Hello Computer и Yode Group. Партнёром мероприятия стала компания CDN video, разработки которой позволяю проводить онлайн трансляции в 360, а также Homido, BoxGlass. Программа форума была более чем насыщенной: 40 экспертов

«Показать полностью»
822 0
27 октября 2017

Основатели VR-компании Prosense создают первую в мире глобальную децентрализованную P2P платформу на блокчейне ProsenseLive, пользователи которой смогут не только вести и просматривать VR-трансляции, но и получать платежи во внутренней валюте. В рамках ICO ProsenseLive, которое начнется в ноябре, планируется собрать $30 млн. Prosense.tv  – компания из Санкт-Петербурга, ранее сотрудничавшая в области прямых VR-трансляций с Google,

«Показать полностью»
241 0
05 октября 2017

AVRA. AR/VR Ассоциация при поддержке FunCubator и Unity, провела первый хакатон развлекательных проектов в дополненной реальности. Были определены три победителя, которые получат свои призы. Главный из них — новенький iPhone 8. Конкурс, который проходил в режиме онлайн, привлек большое внимание разработчиков. Для их коммуникации был создан специальный чат в telegram, который собрал более 150 участников.

«Показать полностью»
3353 0
05 октября 2017

— Расскажите про технологию пространственного звука. Для начала стоит выделить определения, чтобы не было ошибок восприятия. Что подразумевается под пространственным звуком? В чем отличие от существующих технологий? — Начнем с того, что технология вполне существующая. Под пространственным звуком  (Spatial Audio, Spatial Sound, 3D Audio и т.д.) мы в первую очередь подразумеваем форматы ambisonic, разработанные в

«Показать полностью»
2438 0
29 сентября 2017

AR/VR-технологии готовят настоящий переворот в сфере образования. Скоро сухие тексты учебников останутся в прошлом. Будет много интерактива, виртуальные путешествия в прошлое и будущее, и даже танцы косинуса. В эти выходные прошел EdHack AR/VR —  хакатон, посвященный применению технологий дополненной и виртуальной реальности в образовании. В офисе Mail.Ru Group собралось более 250 разработчиков, дизайнеров, менеджеров и просто

«Показать полностью»
518 0
27 сентября 2017
Последние комментарии