Компания Neuralink, занимающаяся разработками в области интерфейсов мозг-компьютер (BMI), выпустила видео с демонстрацией работы импланта у обезьяны. Разработчики используют данные мозговой активности приматов, при помощи которых они способны управлять курсором на рабочем столе, а также играть в компьютерную игру Pong, простейший аналог пинг-понга. Neuralink, основанная Илоном Маском, еще в конце 2020 года продемонстрировала беспроводную версию
Компания SenseGlove, голландский производитель тактильных VR-перчаток, представила ранний прототип своего второго продукта SenseGlove Nova. Предлагаем небольшой обзор. Первая версия устройства называлась DK1 и представляла собой перчатки с тактильными датчиками, привязанные к компьютеру. Они используют миниатюрные двигатели, прикрепленные к каждому пальцу для силовой обратной связи. Первым существенным отличием в новой модели является футуристический дизайн, который гораздо
Не так давно были опубликованы две патентные заявки Apple в области дополненной и виртуальной реальности. Первая из них — использование микрожестов для ввода информации в AR при помощи большого и указательного пальца. Они становятся, своего рода, джойстиками. Второй показывает возможность применения гаптических устройств, встроенных в VR-шлем, создающих давление в определенных местах для направления внимания пользователя.
Разработчик и поставщик медицинских тренингов в виртуальной реальности EmergiSim получил грант от гиганта онлайн-игр Epic Games в размере 130 тысяч долларов на создание VR-платформы. Она позволяет работникам скорой помощи тренироваться в любом месте и в любое время, погружаясь в реалистичный сценарий чрезвычайной ситуации. «В основном это имитация реальной среды, создание стрессовой ситуации со всеми внешними
Не так давно редакция VR Journal подробно описывала новые трекеры Tundra Tracker, которые планировали запустить кампанию на краудфандинговой площадке KickStarter. Теперь с ее стартом компания превысила свою цель сбора в 250 000 долларов менее чем за 24 часа. Проект уже собрал более 600 000, и ему осталось еще 59 дней. Пользователи площадки проявили необычной интерес
Ввод текста, информации или действия руками в виртуальной реальности до сих пор остается нерешенной проблемой для повсеместного распространения технологии. На сегодняшний день существуют различные решения на стадии прототипов, позволяющие выполнить простейшие операции, однако говорить о каком-то едином высококачественном продукте пока рано. Группа инженеров из швейцарского института компьютерных наук разработала набор браслетов под названием TapID, которые