Генеральный директор Meta Марк Цукерберг на этой неделе продемонстрировал прототип носимого на запястье XR-контроллера компании EssilorLuxottica, итальянской материнской компании, создающей очки Ray-Ban Stories. Хотя это и похоже на то, что компания показала в прошлом году, это определенно еще одно подтверждение работоспособности технологии, как будущего устройства ввода в виртуальной среде. Об этом сообщил сам Цукерберг, опубликовав
Группы ученых и инженеров из университета Карнеги-Меллона создали систему отслеживания тела с использованием камер на контроллерах виртуальной реальности ContollerPose — прототип решения, использующего две камеры «рыбий глаз», прикрепленные к каждому VR-контроллеру и направленные на пользователя. Специальное программное обеспечение объединяет обзор двух камер, чтобы получить еще более широкое поле зрения. Это необходимо для того, чтобы увидеть
Meta объявила о серьезных улучшениях, связанных с возможностью без контроллерного отслеживания рук в Quest 2. Под этим подразумевается «перестроенный подход к компьютерному зрению и машинному обучению», который повышает надежность для перекрывающихся или быстро движущихся рук, а также определенных жестов. Обновление комплекта инструментов разработчика (SDK) и самой операционной системы началось вчера. Новые возможности не коснутся первой
HTC поделилась любопытным фото, в котором раскрывается новый продукт Vive. Он по-видимому, является частью системы, использующей трекеры компании. Изображение практически полностью показывает новое устройство, что позволяет сделать несколько предположений по поводу его применения. На фотографии изображено небольшое устройство с дисплеем, который показывает обнаружение трех трекеров Vive и четырех базовых станций отслеживания SteamVR. И хотя DisplayPort,
Компания Emerge, занимающаяся разработками в области виртуальной реальности, на этой неделе объявила о запуске кампании на Kickstarter для своей системы «Emerge Home». Это продукт, который обеспечивает захватывающие тактильные ощущения «голыми руками», а также ощущение физического прикосновения для виртуальной реальности. По сообщениям компании, Emerge Home состоит из трех компонентов: устройства Wave-1, социальной платформу Home и мобильного
Gleechi AB, разработчик интерактивных решений для виртуальной реальности, недавно объявил, что VirtualGrasp, программный комплекс компании, не зависящий от аппаратного обеспечения, обеспечивающий естественное взаимодействие рук, теперь широко доступен сторонним разработчикам для улучшения их возможностей в VR. Представители компании утверждают, что VirtualGrasp основан на более чем восьмилетних исследованиях, первоначально в области передовой робототехники. Теперь разработки сформированы в