Правительство готовится сделать часть своих офисов доступными в метавселенной. В настоящее время идет поиск третьих лиц, которые помогут организовать переход отделов в виртуальный мир. Это станет следующим шагом для страны, которая ранее представила свою стратегию метавселенной, чтобы позиционировать эту технологию как важную часть будущего эмирата. Шарад Агарвал, главный специалист проекта Cybergear, рассказал об интеграции на местном
Согласно данным аналитической компании IDC (International Data Corporation) рынок VR-гарнитур вырос на 241,6% в годовом исчислении в первом квартале этого года. Ожидается, что в целом за год поставки устройств виртуальной реальности составят 13,9 миллиона штук. Следующий год может стать знаковым для индустрии, так как, по мнению аналитиков, Apple представит собственную гарнитуру. На текущий момент лидером
Следующие шесть месяцев имеют решающее значение для будущего Meta* по созданию метавселенной, поскольку компания готовится к запуску новой высококлассной гарнитуры в 2022 году, что важно для «безупречного» выполнения собственных приоритетов. Издание The Verge опубликовала информацию о внутренних документах компании, где сказано, что Meta сфокусирована на поставке первой модели этого устройства в текущем году. Кроме того,
В последние годы цифровая трансформация индустрии моды набирает значительные обороты. Хотя цифровой спрос на моду и роскошь может привести к дополнительным продажам, которые к 2030 году достигнут 50 миллиардов долларов, рост метавселенной по-прежнему представляет собой определенный вызов для люксовых брендов, но также и огромную возможность. Модные дома пытаются найти новые способы оставаться актуальными в цифровом
Метавселенная, блокчейн, NFT-токены, виртуальная и дополненная реальность – еще несколько лет назад мало кто мог предположить, что эти технологии будут лидерами поисковых запросов. Концепция метавселенной не нова и уже постепенно становится повседневным явлением. Во многом из-за пиара крупных компаний. Например, Meta. Идея Meta — полноценный виртуальный опыт, накладывающий 3D-визуальные эффекты поверх социальной платформы. Компания подчеркивает,
Журнал TIME продолжает свое погружение в мир технологий и теперь сотрудничает с Sandbox, чтобы построить знаменитую площадь Таймс-сквер в метавселенной. Согласно официальному заявлению, инициатива была вдохновлена «виртуальным духом и энергией» реального района в Нью-Йорке. Таймс-сквер — знаковый культурный центр, коммерческий перекресток, туристическое направление и район в Мидтауне Манхэттена, Нью-Йорк, США. Этот район известен своими огромными рекламными