Метка: Oculus Rift
VR помогает увидеть будущее городского транспорта

Ранее в этом году Институт прикладных исследований Fraunhofer IAO в Германии, Гарвардская высшая школа дизайна и Массачусетский технологический институт представили свое видение будущего городского транспорта. Это был опыт в виртуальной реальности под названием «Поездка в 2049 году», после участия в которой проводился опрос, раскрывающий различия между двумя странами. Предложенный опыт был показан в рамках шестимесячного

36 0
11 ноября 2019
Обзор на Pistol Whip — самый ожидаемый шутер 2019 года

Если бы вы хотели оказаться в теле Джона Уика в виртуальной реальности, то новая игра Pistol Whip — самый подходящий вариант. Этот шутер от первого лица (FPS) с ритмичным игровым процессом разработала компания Cloudhead Games. В нем вы действительно почувствуете себя героем популярного фильма. С самой первой сцены Pistol Whip максимизирует захватывающие свойства VR, обеспечивая

61 0
08 ноября 2019
Статистика использования VR-устройств в сервисе Steam

Гарнитуры Oculus занимают более 50% от всех VR-устройство на Steam. Общая доля бренда, принадлежащего Facebook, находилась чуть ниже 50% в течение двух лет. Это значение достигалось два раза в прошлом — до запуска HTC Vive в начале 2016 года и до запуска Vive Pro и Windows MR в 2017 году. Текущий рост обусловлен продажами Oculus

142 0
03 октября 2019
Обзор статистики VR-устройств на платформе Steam

Согласно обзору оборудования в Steam за август, Oculus Rift S теперь используется большим количеством пользователей, чем все гарнитуры Windows MR вместе взятые. По статистике Rift S представляет 11 процентов VR-устройств в Steam, тогда как на Windows MR приходится до 8 процентов. Напомним, что Rift S был выпущен в мае этого года, а устройства Windows Mixted

247 0
06 сентября 2019
Живое VR-выступление Билли Айлиш в сентябре

На прошлой неделе Oculus анонсировала живое выступление 17-летней музыкальной звезды Билли Айлиш на их площадке Oculus Venues. Подчеркивается, что это будет первый подобный концерт американской певицы для аудитории в формате виртуальной реальности. Очень приятно, что существуют подобные технологии, которые делают доступными мероприятия, чтобы дать возможность любому желающему побывать на шоу», — сказала Айлиш во время

294 0
27 августа 2019
Большой успех VR-игры Zenith на Kickstarter

В 2019 году было несколько успешных VR-проектов на краудфандинговой платформе Kickstarter, среди которых был проект маски FeelReal VR, тактильные жилеты Woojer. Основатели текущего популярного проекта Zenith компания Ramen объявила, что достигла 625% от первоначальной цели финансирования и раскрыла последнюю, седьмую цель сбора средств. Первоначальным желанием разработчиков был сбор $25 тысяч, которые были собраны в течение

183 0
27 августа 2019
Последние комментарии