Метка: Steam
Oculus Quest 2 — самая популярная VR-гарнитура в Steam

Через 5 месяцев после запуска Oculus Quest 2 стала самой используемой VR-гарнитурой в Steam. Это следует из традиционного обзора устройств на платформе за февраль 2021 года. Valve наконец-то выделила собственную категорию для Quest 2 в начале января. Судя по статистике, процент ее использования вырос с 17,4% от общего объема всех гарнитур до 22,91% в феврале,

69 0
04 марта 2021
SteamVR объявил о полной поддержке единого VR-стандарта OpenXR 1.0

Последнее обновление SteamVR 1.16 теперь включает в себя полную поддержку OpenXR 1.0, широко поддерживаемого отраслевого стандарта, направленного на упрощение кроссплатформенной разработки для виртуальной реальности. Он позволяет строить свои продукты вокруг одного API, а не переносить свои разработки на множество различных стандартов для широкого спектра гарнитур. Поддержка OpenXR 1.0 в SteamVR — это огромный шаг вперед.

158 0
26 февраля 2021
Центр по контролю и профилактике заболеваний США внедряет VR-обучение

Центр по контролю и профилактике заболеваний США (CDC) внедрил новое VR-приложение, которое можно использовать в качестве учебного курса по лабораторной безопасности. Оно доступно как в рамках онлайн-учебного ресурса, так и в качестве бесплатной версии для Steam. Курс длится около 60 минут под названием LabTraining VR: Biosafety Cabinet Edition. Он позволит пользователям «применить знания в области

269 0
12 февраля 2021
Medal of Honor VR стала одной из самых продаваемых новых игр Steam в декабре

Недавно опубликованная VR-игра Medal of Honor: Above and Beyond пробилась в список самых продаваемых релизов Steam в декабре 2020 года. Ежемесячный список лучших релизов Valve включает в себя 20 игр, которые принесли наибольший доход в первые две недели после выхода. Medal of Honor VR, который может быть воспроизведен практически на любом компьютере через SteamVR, находится

399 0
26 января 2021
HTC и Viveport увеличивают выплаты разработчикам игр и приложений

HTC временно увеличивает долю доходов создателей контента на весь год, чтобы отблагодарить разработчиков и привлечь больше игр в свой магазин приложений Viveport. С 1 января по 31 декабря 2021 года компания изменяет долю распределения прибыли с 70/30 до 80/20 процентов для одноразовых покупок, покупок внутри приложений и игр, включенных в программу Viveport Arcade. Напомним, что

178 0
18 января 2021
SteamVR зафиксировал 1,7 миллиона новых VR-пользователей

Сегодня Steam объявила, что в 2020 году платформа SteamVR получила в общей сложности 1,7 миллиона новых пользователей. В традиционном обзоре сервиса материнская компания Valve показала, что продажи VR-игр выросли на 32% в годовом исчислении без учета флагманского хита Half-Life: Alyx. Компания поясняет, что только эта игра добавляет 39%. В результате чего общий рост продаж составляет

216 0
14 января 2021
Последние комментарии