Метка: SteamVR
Remote Play Together — новая функция в Steam для совместных игр

Некоторые игры отлично подходят для вечерней встречи с друзьями, однако совершенно избыточны, когда вы остаетесь один. Другие, наоборот, довольно сложны для прохождения в одиночку и требуют помощи товарищей. Платформа Steam предлагает свое решение, которые называется Remote Play Together. Эта функция пока находится в стадии бета-версии. По задумке вы приглашаете друзей в Steam присоединиться к вашей

50 0
22 октября 2019
Игроки Beat Saber бросают вызов системе отслеживания SteamVR

Бывает такое, что ПО испытывает на прочность пределы аппаратного обеспечения: недавно компании Valve пришлось обновить код системы отслеживания SteamVR, чтобы учесть скорость и геймерские навыки высокоуровневых игроков в Beat Saber. На первый взгляд и не скажешь, но Beat Saber − это отличный тест на прочность для любой системы трекинга VR контроллеров. Логичным было бы предположить,

426 0
11 февраля 2019
Valve представляет топ самых продаваемых на Steam VR игр за 2018 год

В прошлом году Steam уже представлял свои списки «Самых лучших» и впервые включил в них категорию виртуальной реальности. На днях знаменитая платформа для торговли видеоиграми снова опубликовала подобный список, в который помимо маститых старожилов попало несколько новых фаворитов. Как и в прошлом году, Steam поделил VR приложения на категории «Платина», «Золото», «Серебро» и «Бронза». Как

865 0
28 декабря 2018
Обновление SteamVR приносит сглаживание движений, привязку клавиш и многое другое

Компания Valve выпустила обновление 1.1.3 для SteamVR SDK, и вместе с ним множество долгожданных улучшений. Теперь все пользователи HTC Vive будут по умолчанию иметь доступ к функции сглаживания движений (Motion Smoothing). Мы подробнее писали о ней здесь, когда она еще была доступна в бета-версии SteamVR. Если коротко, то это аналог утилиты Asynchronous Spacewarp (ASW) от

343 0
03 декабря 2018
Сглаживание движений: обновление SteamVR делает старые компьютеры пригодными для VR

Для качественного воспроизведения VR приложений обычно требуется частота 90 кадров в секунду, минимальное искажение и отставание. Это предъявляет высокие требования к ПК. Однако новая функция от SteamVR должна улучшить ситуацию. Сглаживание движений (Motion Smoothing) − это ответ Valve на «Asynchronous Space Warp» (ASW), VR технологию от Джона Кармака из Oculus. ASW позволяет добиться на Oculus

1004 0
19 октября 2018
SteamVR: Valve представляет новую версию контроллера Knuckles

В течение нескольких месяцев разработчики имели возможность тестировать прототип контроллера EV2, представленный и отправленный тестировщикам этим летом. В новой модели под названием «EV3» Valve реализовал просьбы, поступившие от разработчиков. Valve улучшил кнопки, ручку и время работы аккумулятора. Кнопка триггера теперь имеет более сильную пружину, и системная кнопка слегка утоплена, чтобы предотвратить случайное нажатие. Старые датчики

804 0
19 сентября 2018
Последние комментарии