Компания Valve выпустила обновление 1.1.3 для SteamVR SDK, и вместе с ним множество долгожданных улучшений. Теперь все пользователи HTC Vive будут по умолчанию иметь доступ к функции сглаживания движений (Motion Smoothing). Мы подробнее писали о ней здесь, когда она еще была доступна в бета-версии SteamVR. Если коротко, то это аналог утилиты Asynchronous Spacewarp (ASW) от
Для качественного воспроизведения VR приложений обычно требуется частота 90 кадров в секунду, минимальное искажение и отставание. Это предъявляет высокие требования к ПК. Однако новая функция от SteamVR должна улучшить ситуацию. Сглаживание движений (Motion Smoothing) − это ответ Valve на «Asynchronous Space Warp» (ASW), VR технологию от Джона Кармака из Oculus. ASW позволяет добиться на Oculus
В течение нескольких месяцев разработчики имели возможность тестировать прототип контроллера EV2, представленный и отправленный тестировщикам этим летом. В новой модели под названием «EV3» Valve реализовал просьбы, поступившие от разработчиков. Valve улучшил кнопки, ручку и время работы аккумулятора. Кнопка триггера теперь имеет более сильную пружину, и системная кнопка слегка утоплена, чтобы предотвратить случайное нажатие. Старые датчики
Steam Play от Valve существует с 2010 года. Цель всей системы состоит в том, чтобы сделать всю библиотеку Steam кросс-платформенной, то есть доступной для Windows, Mac и Linux. В настоящее время поддержкой Linux могут похвастать около 3 000 игр. Для сравнения, на платформе имеется более 24 000 игр и приложений с поддержкой Windows. Ожидается, что
Valve постепенно начинает внедрять технологии, которые станут основой для следующей версии платформы SteamVR, а разработчики уже вовсю осваивают ее возможности. Оператор VR аркад Tower Tag на этой неделе разместил в своем аккаунте Twitter интересное видео (см. ниже). На нем можно увидеть шесть человек, каждый из которых оснащен гарнитурой HTC Vive Pro. Также у них есть
Для ПК-геймеров существует множество способов купить цифровые копии игр, однако доминирующей платформой на нынешнем рынке, безусловно, является Steam. Однако сервис Steam доступен не во всем мире. Одним из ключевых регионов, который пока является «terra incognita» для платформы, является Китай. Тем не менее, компания Valve начала партнерство с китайской компанией Perfect World Co, Ltd, чтобы исправить