Sega Genesis, или как её ещё называют Sega Mega Drive, навсегда останется неотъемлемой частью детства многих из нас. Дети девяностых потратили сотни, если не тысячи часов, играя в приставочные игры Sonic, Phantasy Star, Aladdin, The Lion King и другие на домашних консолях. Теперь благодаря виртуальной реальности, уже основательно подросшие дети девяностых могут перенестись в старые
В SteamVR существует множество различных способов управления виртуальной реальностью. На самом деле, существует так много вариантов, что разработчикам может быть сложно поспевать за всеми новыми разработками всех компаний производителей. Осознавая эту проблему, Steam предлагает в SteamVR Beta новую систему ввода данных. Чтобы поддерживать все существующие разновидности VR контроллеров, новая система ввода SteamVR дает пользователям возможность
Совсем недавно Microsoft запустила гарнитурную систему Windows Mixed Reality с интегрированной платформой SteamVR от Valve, что предоставило пользователям доступ к большему количеству контента. На момент выпуска в ноябре 2017 года система находилась в виде бета-версии, однако, недавно компания Microsoft подтвердила, что новое обновление для Windows, наконец, выведет интеграцию со стадии «раннего доступа». В недавнем блоге
Недавно онлайн-сервис SteamVR получил новое обновление, которое вывело несколько функций из состояния бета-версии и принесло множество других небольших исправлений. В частности, последнее обновление включает в себя функцию автоматического разрешения и возможность назначать настройки для каждого приложения по отдельности. Функция автоматического выбора разрешения не нова. В прошлом месяце она была впервые представлена в бета-версии, но теперь
Одной из наиболее привлекательных возможностей виртуальной реальности является ее способность переносить пользователя в новое окружение. Из-за этого возникла потребность в технологии, которая могла бы усилить реальность чувства присутствия. Компания Google как раз экспериментирует с одной из таких возможностей − технологией Light Field. Light Field (Световые поля) − это, по сути, набор сложных алгоритмов, которые могут
Чтобы полностью насладиться времяпрепровождением в виртуальной реальности, пользуясь ПК, пользователям нужна высококачественная мощная видеокарта, например, Nvidia GeForce 1060 или выше. Но из-за высокого спроса на такие видеокарты со стороны криптовалютных майнеров цены на них резко взлетели. Кажется, что сотрудники SteamVR нашли потенциальное решение проблемы, которое позволит более слабым видеокартам воспроизводить VR-опыт на достойном уровне. Новая