Метка: VR-новости
Oculus патентует использование пленоптических камер для отслеживания глаз

Компания Oculus при Facebook запатентовала технологию отслеживания глаз, которая использует пленоптические камеры (камеры светового поля), интегрированные в гарнитуру. Большинство предыдущих систем трекинга глаз использовали обычные или инфракрасные камеры в сочетании с ИК-подсветкой для освещения. Камера светового поля отличается от обычной тем, что она фиксирует направление движения света. Эта информация о направлении может использоваться не только

31 0
12 ноября 2018
Виртуальная реальность: что больше всего раздражает энтузиастов VR

Потребительским VR гарнитурам первого поколения исполнилось два с половиной года. Однако, по мнению энтузиастов, развитие виртуальной реальности происходит недостаточно быстро. На портале Reddit они описывают, что в текущей ситуации их расстраивает и злит больше всего. Один из пользователей обеспокоен тем, что все VR гарнитуры являются своеобразным компромиссом. Он не может представить себе никакой другой вид

59 1
12 ноября 2018
Lemnis Technologies демонстрирует свой прототип варифокальной VR гарнитуры

Сингапурский стартап Lemnis Technologies разрабатывает варифокальную технологию для VR устройств. Текущий прототип, основанный на Windows Mixed Reality, награжден призом от CES 2019 за инновационность. В имеющихся на данный момент на рынке VR гарнитурах пользователь фокусирует взгляд на дисплее прямо перед глазом, даже если фактически он смотрит вдаль. Этот зрительный конфликт может вызвать головную боль или дискомфорт. Фиксированная

53 0
12 ноября 2018
«Shadow VR» от партнеров HTC может стать достойным конкурентом Oculus Quest

На недавнем мероприятии Vive компания HTC представила автономную гарнитуру Shadow VR от китайской компании Shadow Creator. Устройство Shadow VR должно стать первой автономной VR гарнитурой с 6DoF контроллерами. Оно появилось на всемирном рынке виртуальной реальности 11 ноября, на шесть месяцев раньше недавно анонсированной гарнитуры Oculus Quest. Shadow VR совместим с мобильной версией магазина VR приложений

33 0
12 ноября 2018
Tencent собирается разрабатывать VR версию WeChat

Вместо того чтобы набирать текст, разговаривать с друзьями и членами семьи с помощью голосовых или видеозвонков, в будущем китайские пользователи, возможно, смогут беседовать «лицом к лицу» на социальной VR платформе. «Я думаю, что пришло время, когда компании Tencent следует задуматься о разработке VR версии WeChat», − сказал генеральный директор Tencent Пони Ма на 5-й Всемирной

78 0
09 ноября 2018
BigBox VR получает $5 млн на разработку VR королевской битвы «POPULATION: ONE»

Студия BigBox VR, создавшая высоко оцененный критиками многопользовательский VR шутер Smashbox Arena (2016), объявила, что получила на свои новые проекты $5 млн посевного финансирования. Теперь общее финансирование студии BigBox VR с момента ее основания в 2016 году достигло $6,45 млн. Компания BigBox VR была основана профессионалами игровой индустрии Чиа Чин Ли и Гейбом Брауном, которые

60 0
09 ноября 2018
Последние комментарии