Метка: VR-новости

Согласно данным Greenlight Insights, в 2017 году венчурное финансирование VR/AR компаний достигли 1,9 млрд. $, что немного превышает показатели 2016 года. Общее число компаний, получивших венчурный капитал в 2017 году, превысило 2016 год, но средний размер сделок резко сократился на 35%. Каждый год Greenlight Insights собирает и квалифицирует данные из частных и государственных источников в

«Показать полностью»
18 0
23 января 2018

Производители видеоигр, как и остальная отрасль потребительской электроники, зависят от традиционного всплеска потребительского интереса перед Новым годом и Рождеством. Нынешний сезон подарков оказался приятным не только для производителей игровых гаджетов, но и для их счастливых обладателей. Цены на шлемы, датчики и контроллеры, позволяющие игрокам исследовать мир виртуальной реальности (ВР), упали до уровней, доступных большинству семей.

«Показать полностью»
264 0
20 января 2018

Компания SyncThink объявила о закрытии раунда финансирования серии A-1 в размере 3,5 млн.$. Раунд возглавила Quadrant Management. Компания рассчитывает использовать средства для продолжения разработки своей технологии EYE-SYNC — технологии отслеживания глазами на основе VR, которая поможет диагностировать сотрясения мозга на игровом поле. Компания утверждает, что обнаружение сотрясений крайне примитивно. Чаще всего скорая предлагает наблюдать за пальцем

«Показать полностью»
19 0
16 января 2018

Виртуальная реальность уже используется в ресторанном бизнесе, чтобы предложить своим клиентам уникальный опыт люкс уровня. Добавив VR в меню, рестораны могут зарабатывать действительно огромные деньги не только на еде, но и на опыте. Испанский ресторан Sublimotion открыл свои двери в 2014 году и считается одним из самых дорогих в мире. Вы заплатите за визит около

«Показать полностью»
52 0
11 января 2018

Еще в августе мы рассказали вам о связи между бывшим чемпионом по боксу Флойдом Мэйвезером и виртуальной реальностью. Боксер планировал открыть несколько спортивных залов и фитнес-центров, а также запустить собственный VR опыт тренировок. Приложение должно было стать частью инициативы по увеличению числа людей, которые могли бы получить качественный опыт обучения, а также помочь тем, кто

«Показать полностью»
35 0
10 января 2018

В ответ на растущее число массовых расстрелов в Соединенных Штатах Министерство национальной безопасности разработало и выпустило учебный симулятор WebVR под названием EDGE (Enhanced Dynamic Geo-Social Environment), который помог подготовить пользователей к стрессовой ситуации. ФБР проанализировала данные о массовых расстрелах с 2000 года. Почти 1/3 всех массовых расстрелов происходят в школах. DHS выпустила обновление для EDGE,

«Показать полностью»
27 0
09 января 2018

Qualcomm провела пресс-конференцию перед CES 2018. На мероприятии выступила компания Oculus для особого анонса. Oculus рассказала, что работает с китайской технологической компанией Xiaomi для создания автономной гарнитуры Mi VR для китайского рынка. Заявление было сделано вице-президентом компании Хуго Барра, который также подтвердил, что Mi VR будет основана на гарнитуре Oculus Go. Mi VR использует те же

«Показать полностью»
72 0
09 января 2018

VR Компания Glo Inc завершила раунд финансирования. Команда получила 3 миллиона $ инвестиций от Alibaba Entrepreneurs Fun, CRCM Ventures, Presence Capital и Mindworks Ventures. Финансирование будет использоваться для дальнейшего развития библиотеки контента, а также расширения его доступности на новых территориях. Компания планирует развертывать свою программу «Glostation» в новых местах путем расширения лицензирования и франчайзинга, например

«Показать полностью»
30 0
19 декабря 2017

Jaunt дебютировала в 2013 году, как платформа для просмотра фильмов в виртуальной реальности и развлечений на 360 градусов. Теперь платформа расширяется и становится Jaunt XR. Платформа от компании San Mateo теперь будет расширена и включать контент дополненной и смешанной реальности, причем последний ссылается на контент, который объединяет различные типы реального, дополненного и виртуального. Jaunt XR

«Показать полностью»
26 0
18 декабря 2017

Погружение в виртуальную реальность высокого класса требует большое количество дорогостоящего оборудования, а также много свободного пространство для VR в масштабе комнаты. Это означает, что для многих людей высококачественный VR недоступен, следовательно рост центров VR на основе местоположения неуклонно растет. Итак в Бристоле (Великобритания) открылся новый VR центр — VR Star. Центр находится в торговом молле Cabot

«Показать полностью»
51 0
18 декабря 2017

VR на основе местоположения находится вначале своего пути подъема. Эксклюзивные виртуальные впечатления являются кульминацией самой современной передовой технологии, предоставляя, возможно, самые захватывающие и интерактивные приключения, доступные в настоящее время для широкой публики. Это могут быть ужастики от DarkCorner, или многопользовательские впечатлениями от VOID, похоже, что VR на основе местоположения понравился публике и останется с нами надолго.

«Показать полностью»
264 0
15 декабря 2017

Что у вас ассоциируется с больницей? Несмотря на то, что именно в этом месте нам помогают подправить  здоровье, чаще всего поликлиники вызывают у нас стрессовые и неприятные чувства. SONIFI Health в партнерстве с VR компанией Shaftesbury хотят решить эту проблему. Компании объединились, чтобы создать специальную развлекательную систему (PDES), которая состоит из набора VR приложений и

«Показать полностью»
45 0
13 декабря 2017
Последние комментарии