Метка: VR-новости
Миссия телескопа Хаббл в VR

Создатели VR-контента постоянно «оцифровывают» важные исторические события, которые пользователи смогли бы увидеть только лишь на картинках учебника или на Youtube. Создатели Shuttle Commander воссоздали знаменитую миссию телескопа Хаббл в виртуальной реальности. Выпуск планируется для всех основных VR-платформ и будет доступен в 2019 году, однако какой-то конкретной даты разработчики не заявили. Пользователь сможет познакомиться с точно

40 0
15 ноября 2019
Lenovo продемонстрировала VR-альтернативу анестезии для детей

Вне зависимости от того, взрослый вы или ребенок, медицинские процедуры могут быть достаточно пугающими и неприятными, чтобы вызвать панику и чувство сильного страха. Это одна из причин, почему пациенты нуждаются в общей анестезии. Lenovo и детский фонд Starlight провели пилотное тестирование гарнитур виртуальной реальности в качестве альтернативы некоторым общим видам анестезии для детей. Таким образом

51 0
13 ноября 2019
По данным SuperData пользователи потратят $ 1,1 млрд на VR-контент

Аналитическая компания SuperData опубликовала свежие прогнозы по рынку виртуальной реальности. По ее данным по всему миру люди потратят $3,2 на VR-устройства в 2019 году и еще $1 млрд на гарнитуры смешанной реальности. Компания также считает, что текущий год станет первым, когда расходы на программное обеспечение в VR превысят $1 млрд или $1,1 млрд, если быть

83 0
05 ноября 2019
Финальный бой фильма Джон Уик 3 был создан при помощи VR

Epic Games выпустила видео в котором показана одна из самых сложных сцен боя в кинофильме Джон Уик 3, созданная при помощи виртуальной реальности. Кульминационный бой с двумя противниками происходит в потрясающем трехэтажном здании, полностью построенном из стекла. Главный герой и его противники безжалостно швыряли друг друга, разбивая одно за другим. Чтобы спланировать эти сложные кадры,

102 0
31 октября 2019
VR-терапия для пациентов после инсульта

Больница города Тамворт предлагает терапию в виртуальной реальности для пациентов, перенесших инсульт, в рамках клинических испытаний инновационных технологий. Компания Neuromersiv разработала систему, включающую VR-гарнитуру и перчатку с электронным управлением, которая помогает имитировать движения, необходимые в реальной жизни. Терапевты могут контролировать опыт удаленно, что дает возможность проводить подобную терапию в любом госпитале страны. Врач-физиотерапевт, Люк Уэйкли

153 0
21 октября 2019
Виртуальная реальность потребует от бюджета России 28 млрд рублей

Также понадобится 2,5 млрд рублей на проведение различных мероприятий. Объем средств, необходимых для развития технологий виртуальной и дополненной реальности в России, до 2025 года может составить 28,2 млрд рублей, сообщает РИА «Новости» со ссылкой на документ Минкомсвязи. В документе отмечается, что на развитие технологий потребуется 28,225 млрд рублей бюджетных средств и 38,070 млрд внебюджетного финансирования.

166 0
14 октября 2019
Последние комментарии