Метка: VR-новости
Looking Glass XR разработала систему VR PowerWall для хранения VR-устройств

Looking Glass XR, разработчик железа в области виртуальной и дополненной реальности, объявил о запуске своего нового продукта для зарядки и хранения VR-гарнитур — VR PowerWall. Компания разрабатывает уникальные решения для корпоративных клиентов в виртуальной реальности и помогает в интеграции и управлении большим количеством устройств. Она имеет серьезный опыт в логистике масштабных решений для бизнеса. Именно

151 0
05 апреля 2021
Новый рекорд Steam — 3 млн VR-гарнитур

Третий месяц подряд растет количество VR-гарнитур в Steam и достигло рекордного уровня — около 3 миллионов штук, или 2,4% пользователей. Каждый месяц материнская компания Valve собирает информацию от пользователей популярной игровой платформы, чтобы определить некоторые базовые статистические данные о том, какое оборудование и программное обеспечение используется людьми. А также для измерения динамики развития VR-индустрии. Данные,

178 0
02 апреля 2021
Osso VR расширяет свою обучающую платформу на хирургическую эндоскопию

В среде профессиональных хирургов новым трендом является обучение специалистов с использованием виртуальной реальности. На данный момент существует несколько компаний, занимающихся разработкой подобных решений. Среди них — Osso VR, стартап в области ортопедии. Теперь компания расширила свои обучающие модули на интервенционные процедуры и эндоскопию. Это обновление позволяет хирургам и стажерам практиковать свои навыки в безопасной среде.

240 0
25 марта 2021
VR-платформа привлекла 100 млн $ и теперь оценивается в 1,25 млрд $

Социальная VR-платформа Rec Room объявила, что привлекла раунд финансирования в размере 100 миллионов долларов, в результате чего общая оценка компании достигла 1,25 млрд долларов. Это делает ее одной из самых дорогих VR-компаний за пределами крупных платформ Facebook, Valve и HTC. Представители Rec Room в интервью для The Wall Street Journal рассказали, что в инвестиционном раунде

257 0
25 марта 2021
Sony официально поддерживает стандарт OpenXR, но не спешит его внедрять в PSVR

Несмотря на то, что Sony была одним из первых сторонников OpenXR — отраслевой группы, создающей открытый стандарт для устройств с расширенной реальностью, ранее она избегала брать на себя конкретные обязательства по его внедрению на PSVR или в гарнитурах следующего поколения. Данный стандарт разработан компанией Khronos Group. Его целью является возможность создания «универсальных» приложений, которые могут

218 0
23 марта 2021
VR Vision предлагает обучающую VR-платформу в промышленности

VR Vision, разработчик учебных решений в области дополненной и виртуальной реальности, объявил о сотрудничестве с AVANGRID, американским поставщиком электроэнергии, для разработки обучающей платформы. Ее целью является обучение персонала техническому обслуживанию и ремонту на электрических подстанциях. Согласно сообщениям компании, платформа является полностью иммерсивной и была разработана в Unity для работы с Oculus. Все данные, собранные во

228 0
22 марта 2021
Последние комментарии