Легендарная музыкальная компания по производству инструментов Korg объявила о разработках в виртуальной реальности, представив проморолик с программой Gadget VR. За последние годы Korg адаптировала свое приложение на множество платформа, среди которых ноутбук, iOS и даже Nintendo Switch. В этом году настанет очередь VR, когда музыканты смогут окружить себя виртуальными синтезаторами, драм-машинами, сэмплерами и другими инструментами.
Всем нравится бесплатный контент, но для того, чтобы компании могли предоставить такую возможность, им нужен доход, который чаще всего связан с рекламой. Сегодня популярная платформа Bigscreen обновила свое приложение, предлагая пользователям бесплатные фильмы в VR, сопровожденных с рекламой. Bigscreen уже больше года предоставляет услуги проката фильмов, сотрудничая с такими студиями, как Paramount Pictures и Funimation.
За прошедший год многие сферы жизни перешли в цифровой формат из-за пандемии коронавируса, в том числе музыкальная индустрия с концертами популярных артистов в виртуальном пространстве. Тем не менее, один из пионеров VR-индустрии Wave (ранее TheWaveVR) объявил, что его приложение в виртуальной реальности будет закрыто. Напомним, что компания запустила свою платформу в 2016 году, предлагая людям
Theia Interactive, поставщик иммерсивного программного обеспечения, объявил о получении гранта MegaGrant от компании Epic Games на исследования и разработку нового VR-инструмента BigRoom. Стартап заявляет, что эти средства помогут ускорить создание продукта за счет ряда новых сотрудников и дополнительных средств на исследования. По словам представителя Theia, BigRoom создается для использования с движком Unreal Engine в качестве
Компания Pollen Robotics представила робота Reachy, который управляется при помощи виртуальной реальности и контроллеров с трекингом движения, что предлагает телеприсутствие пользователям в любой точке мира. Роботом управляет человек с VR-гарнитурой и котроллерами с отслеживанием движения. Это означает, что поворот головы человека передается роботу, а движения рук совпадают полностью. Мы уже видели намеки на эту технологию,
В 2021 году Facebook продолжит развивать гарнитуру Oculus Quest 2. Но производитель HTC Vive также прогнозирует рост еще одной категории устройств в этом году — «All in two». Именно такое утверждение сделал генеральный менеджер HTC Vive Грэм Уилер (Graham Wheeler) для описания более легких VR/AR-гарнитур, которые не осуществляют вычислительные процессы на самом устройстве. Вместо этого