Метка: VR-статьи
Виртуальная реальность потребует от бюджета России 28 млрд рублей

Также понадобится 2,5 млрд рублей на проведение различных мероприятий. Объем средств, необходимых для развития технологий виртуальной и дополненной реальности в России, до 2025 года может составить 28,2 млрд рублей, сообщает РИА «Новости» со ссылкой на документ Минкомсвязи. В документе отмечается, что на развитие технологий потребуется 28,225 млрд рублей бюджетных средств и 38,070 млрд внебюджетного финансирования.

166 0
14 октября 2019
Ужас, ужас, ужас…

Книга, комикс, кино, виртуальная реальность… Что дальше? «С одной стороны класс Предпринимателей – правящий класс, с другой – армия Потребителей – мужчины и женщины, жаждущие одиночества и полутьмы, шелковичные черви, завернутые в кокон собственных снов, бледные бескровные личинки, отравленные бездействием…» Когда в 1966 году рассказ итальянского фантаста Лино Альдани «Онирофильм» появился в пятом томе «Библиотеки

225 0
10 октября 2019
Porsche продемонстрировала VR-опыт для своих автомобилей

Мы писали о попытках Porsche бороться с укачиванием в своих автомобилях. В результате вчера компания представила свое применение виртуальной реальности для пассажиров. Автомобили, оборудованные по технологии стартапа Holoride, оснащены датчиками, которые переносят его движения в VR. Если водитель поворачивает налево, пассажиры погруженные в VR, получают картинку, которая поворачивает в ту же сторону. Программа содержит разнообразный

152 0
24 сентября 2019
Мнение: почему платный VR контент скоро умрет

Мы приводим перевод статьи Сэмюэля Губера (Samuel Huber), основателя компании Admix, производителя рекламы для VR/AR «За последние 18 месяцев я разговаривал с сотней создателей VR/AR контента из больших команд или, работающих из гаража. Мне нравится понимать их видение текущего положения дел в отрасли. Мой главный вопрос касается стратегии выхода на рынок и продвижения их приложений.

216 0
17 сентября 2019
Программист Максим Сенин: о футболе, пользовательском интерфейсе в VR и неоднозначности новых технологий

Мы продолжаем публиковать интервью с командой VR Concept, которые они берут у своих сотрудников. Если вы не видели, тут вы найдете первое интервью. Сегодня мы публикуем разговор с программистом Максимом Сениным: о футболе, пользовательском интерфейсе в VR и неоднозначности новых технологий. Чем в детстве нравилось заниматься? Кем хотел быть, когда вырастешь? В детстве мне нравились

220 0
16 сентября 2019
Ведущий разработчик VR Concept Егор Бузыкин — о детстве, студенческих годах МФТИ и своем взгляде на VR-индустрию

Наши друзья, компания VR Concept занимается созданием приложений для коллективного виртуального прототипирования в виртуальной и дополненной реальности. Мы делали большое интервью c ее руководителями тут. Не так давно компания начала знакомить со своей командой в серии мини-интервью. Получилось достаточно интересно. Когда ты понял, что программирование — это то, чем ты хочешь заниматься по жизни? Как

188 0
12 сентября 2019
Последние комментарии