Виртуальная реальность − это самое волнующее, что случилось в сфере технологии управления роботами со времен появления планшетов. За последние полвека развития автономных устройств и роботов в сфере укоренился один неприятный факт: управлять роботами − это та еще головная боль. Оказывается, виртуальная реальность может стать ключом к изменению ситуации в лучшую сторону, открывая новые границы для
Оборудование Tobii для отслеживания взгляда для VR гарнитур получает ряд серьезных усовершенствований программного обеспечения, о которых компания рассказала на конференции Siggraph 2019. Инновационная технология фовеального рендеринга Tobii Spotlight демонстрирует существенные преимущества и улучшение производительности. Фовеальный рендеринг, о котором мы уже не раз писали ранее, − это продвинутая технология рендеринга контента для устройств виртуальной реальности. Она
Пекинский стартап NOLO VR, создавший одну из самых ранних мобильных 6DOF платформ, объявил о завершении финансирования серии A +. В рамках финансирования компания получила $15 млн. Среди инвесторов значатся компании Joy Capital, BlueRun Ventures и Peakview Capital. Венчурная фирма Joy Capital, которая участвовала в последнем раунде финансирования Nolo, знаменита своими крупными инвестициями. В общем она
Ученые сходятся во мнении, что современные технологии весьма негативно влияют на качество нашего сна. А некоторые новомодные приспособления наподобие трекеров сна и умных часов, которые призваны помочь с регуляцией суточных ритмов, могут лишь усугубить бессонницу. Однако оказывается, что сон и технологии не обязательно являются взаимоисключающими понятиями. Художники и исследователи из Мельбурнского королевского технологического университета создали
Исследователи из Университета Дуйсбурга-Эссена изучили, насколько хорошо люди могут соотнести себя с телом VR животного. В конце концов, одним из самых значимых обещаний виртуальной реальности всегда являлось освобождение от физической реальности путем перевоплощения в цифровых существ. VR позволяет человеку стать кем-то или даже чем-то другим. Итак, в рамках эксперимента исследователи помещали в общей сложности 26
Благодаря качественному контенту в различных жанрах (ужасы, интерактивные фильмы и групповые приключения), The Void зарекомендовал себя в качестве ведущего поставщика VR развлечений на основе местоположения (LBE VR). В то время как одни LBE VR операторы закрывают свои заведения в свете их убыточности, другие наоборот планируют активную экспансию. На днях команда объявила, что теперь активно сотрудничает