Метка: VR

Если у вас есть потребительский дрон, то шанс разбить его но время обучения пилотированию весьма высок. То же самое происходит, когда профессионалы обучают своих беспилотников летать автономно. Тем не менее, система виртуальной реальности Flight Goggles может существенно снизить количество аварий. Обычно, когда ученые разрабатывают навигационные алгоритмы, которые позволяют дронам самостоятельно избегать препятствий, эти беспилотники вынуждены

«Показать полностью»
4 0
21 мая 2018

С 2013 года независимое VR сообщество SVVR неустанно работало над созданием процветающего глобального комъюнити для энтузиастов VR, разработчиков, профессионалов и предпринимателей. Недавно компания отпраздновала своё пятилетие при участии более 6 000 активных членов. В связи со знаменательной датой организация SVVR представила новую инициативу, предназначенную исключительно для связи между реальным миром и виртуальной реальностью в режиме

«Показать полностью»
36 0
18 мая 2018

Предполагалось, что фильм «Первому игроку приготовиться» (Ready Player One) Стивена Спилберга увеличит интерес общественности к VR. Результаты раннего опроса показали, что, возможно, фильму это удалось. На мероприятии iQiyi Technology & Entertainment World, президент HTC China Элвин Ван Грейлин сказал, что фильм оказал «значительное положительное влияние на желание приобрести VR в ближайшие 12 месяцев». В опросе

«Показать полностью»
19 0
18 мая 2018

Исследователи из немецкого Института информатики им. Макса Планка и Швейцарского федерального политехнического института Лозанны придумали способ, чтобы всего одна ручная видеокамера могла реально оцифровывать движения человека. Создание 3D-реконструкции (к тому же анимированной) только с одной перспективы − это непростая задача: отсутствует полная информация о глубине, почти половина образа снимаемого человека находится вне поля зрения камеры.

«Показать полностью»
43 0
17 мая 2018

Думайте, что хотите, но порно, несомненно, сильно повлияло на развитие Интернета. Именно оно привело к улучшению качества потокового видео, созданию онлайновых платежных систем, а также ко многим другим разработкам в области электронной коммерции. Теперь индустрия обратила свое внимание на виртуальную реальность и стала одним из основных механизмов распространения и дальнейшего внедрения этой технологии. Одно из

«Показать полностью»
26 0
17 мая 2018

«Мы создаем игры, Steam и аппаратные средства. Присоединяйтесь к нам», − говорит первая строка недавно переработанного веб-сайта Valve. Компания делает явный акцент на аппаратном обеспечении в качестве одной из центральной сфер будущей деятельности Valve. Если вы не вникали в тонкости эволюции потребительской виртуальной реальности, то вы можете не знать, что компания Valve сыграла в ней

«Показать полностью»
21 0
17 мая 2018
Последние комментарии