Game Graphics Programmer
О компании:
Mensa VR  - разработчик игр виртуальной реальности полного цикла. Мы занимаемся производством VR проектов для Steam, Oculus, PlayStation, PC, Pico и другие. Рынок VR - сейчас самый быстрорастущий сегмент медиаиндустрии.  Наша команда постоянно расширяется. И нам регулярно требуются талантливые специалисты!
Мы верим, что виртуальная реальность - это будущее, и мы хотим стать Вашим проводником в него!
Веб-сайт: https://mensa-vr.ru/
Количество сотрудников:
Ваша должность:
Требуется
Профессиональная область: Unity,VR,Graphics Programmer,Unity3D,OpenGL,DX11+,геометрия,линейная алгебра,оптимизация,профилирование,исследование,Графика,
Опыт работы:
Образование:
Занятость: Полная занятость
Тип работы:
Город: Москва, Нижняя Красносельская улица 35с9
О вакансии:

Mensa VR — разработчик игр виртуальной реальности полного цикла. Мы занимаемся производством VR проектов для Steam, Oculus, PlayStation, PC, Pico и другие. Рынок VR — сейчас самый быстрорастущий сегмент медиаиндустрии. Наша команда постоянно расширяется. И нам регулярно требуются талантливые специалисты!
Мы верим, что виртуальная реальность — это будущее, и мы хотим стать Вашим проводником в него!

Предстоит заняться:
1. Исследование и разработка новых графических технологий, эффектов и инструментов для художников под Unity3D (PC, VR)
2. Оптимизация (GPU, CPU, GC), профилирование и контроль производительности на различных конфигурациях
3. Совместная работа с другими программистами и художниками над графикой проекта

Требования к навыкам:
1. Знание аппаратной архитектуры ПК
2. Опыт работы с графикой в Unity3D
3. Опыт работы с графикой под VR
4. Опыт разработки Unity3D / C# от 3 лет
5. Опыт написания шейдеров на HLSL, GLSL, Cg
6. Опыт работы с Command Buffers, Compute Shaders и т.п.
7. Знания геометрии, линейной алгебры и, особенно, 3D математики
8. Понимание принципов и алгоритмов 3D графики: освещение, тени и т.д.
9. Понимание работы графических API: OpenGL, DX11+
10. Способность писать чистый, читаемый и эффективный код

Хорошим бонусом будет:
1. Опыт создания отчетов по научно-исследовательской работе
2. Тяга к самообучению в области графики, графического стека Unity3D и сопутствующих инструментов
3. Опыт разработки клиент-серверных приложений в системе реального времени (СРВ)
4. Высшее образование: техническое или физико-математическое

Мы ждем от нового коллеги:
— вовлеченности
— ответственности
— честности
— творческого подхода к работе
— интереса к играм

Наш будущий коллега может рассчитывать на:
— работу в комфортном офисе или удаленно
— быстрый карьерный рост
— ламповый коллектив
— отсутствие дресс-кода
— оплата больничных в 100% размере
— работу с новейшими технологиями
— оформление ТК РФ

Cкопировано из сайта vr-j.ru