Graphics / Rendering Engineer
О компании:
О вакансии:
Кто мы? WANNABY — AR Commerce Company. The company creates technologies and products for shopping in Augmented Reality. WANNABY develops computer vision and rendering technologies to create the New generation of try-on, fitting, sizing, styling and personalization services in Augmented Reality. Круг задач для Graphics / Rendering Engineer: — Разработка графического движка для мобильных платформ. — Написание шейдеров. — Задачи по ускорению/оптимизации выполнения кода на GPU. Требования: — Опыт с базовыми алгоритмы и структурами данных, линейная алгебра; — Опыт разработки c использованием С++ 11/14; — Математическая база (линейная алгебра, аналитическая геометрия); — Знание как минимум одного графического API (Metal / OpenGL ES / OpenGL / Vulkan / DirectX); — Опыт реализации современных алгоритмов построения изображения (modern 3D rendering algorithms); — Опыт разработки многопоточных приложений; — Знание английского языка на уровне Intermediate и выше. Профессиональная область: Rendering, 3D graphics, C++, Open GL ES, Open GL, Vulkan, DirectX, GPU, CPU, GPGPU, She Занятость: полная Тип работы: офис Город: Минск Мы предлагаем:​​​​ Интересные и амбициозные задачи Достойный уровень заработной платы (обсуждается с успешными кандидатами) Дизайнерский офис в центре города (парковка, стоянка для велосипедов, кухня). Комфортное рабочее место, оборудованное MacBookPro Гибкий график работы Атмосфера полной вовлеченности Участие во всех корпоративных мероприятиях Официальное трудоустройство   Веб-сайт
Веб-сайт:
Количество сотрудников:
Ваша должность:
Требуется
Профессиональная область:
Опыт работы:
Образование:
Занятость: Полная. Гибкий график работы
Тип работы:
Город: Минск
О вакансии:
О вакансии:

Кто мы?
WANNABY — AR Commerce Company.

The company creates technologies and products for shopping in Augmented Reality.
WANNABY develops computer vision and rendering technologies to create the New generation of try-on, fitting, sizing, styling and personalization services in Augmented Reality.

Круг задач для Graphics / Rendering Engineer:
— Разработка графического движка для мобильных платформ.
— Написание шейдеров.
— Задачи по ускорению/оптимизации выполнения кода на GPU.

Требования:
— Опыт с базовыми алгоритмы и структурами данных, линейная алгебра;
— Опыт разработки c использованием С++ 11/14;
— Математическая база (линейная алгебра, аналитическая геометрия);
— Знание как минимум одного графического API (Metal / OpenGL ES / OpenGL / Vulkan / DirectX);
— Опыт реализации современных алгоритмов построения изображения (modern 3D rendering algorithms);
— Опыт разработки многопоточных приложений;
— Знание английского языка на уровне Intermediate и выше.

Профессиональная область: Rendering, 3D graphics, C++, Open GL ES, Open GL, Vulkan, DirectX, GPU, CPU, GPGPU, She
Занятость: полная
Тип работы: офис
Город: Минск

Мы предлагаем:​​​​

Интересные и амбициозные задачи
Достойный уровень заработной платы (обсуждается с успешными кандидатами)
Дизайнерский офис в центре города (парковка, стоянка для велосипедов, кухня).
Комфортное рабочее место, оборудованное MacBookPro
Гибкий график работы
Атмосфера полной вовлеченности
Участие во всех корпоративных мероприятиях
Официальное трудоустройство

 

Веб-сайт

Cкопировано из сайта vr-j.ru