Technical animator
О компании:

Nümi — международная команда профессионалов, создающая масштабный проект в метавселенной. Наш основной продукт - космическая орбитальная станция в VR, которая открывает новые возможности для каждого пользователя: в Nümiverse игроки смогут участвовать в развитии и создании виртуального мира, рассказывать свою историю и получать признание аудитории.

 

При создании Nümiverse мы использовали нео-подход к разработке вселенной, который позволит реализовать любые фантазии игрока - начиная с внешнего вида аватара и заканчивая кастомизацией любых локаций. С нами можно будет создавать контент, взаимодействовать с комьюнити и даже зарабатывать!

 

Сейчас нас больше 100 человек, мы быстро растем, сохраняя при этом теплую и дружескую атмосферу в команде. В Numi собрались люди, искренне влюбленные в свое дело. 

 

Мы предлагаем всем равные условия, независимо от пола, расы, национальности, религии, сексуальной ориентации и состояния здоровья. И верим, что новые горизонты игр открываются в VR.

Веб-сайт: https://numi.net/
Количество сотрудников:
Ваша должность:
Требуется
Профессиональная область: Adobe Photoshop,Technical animator,GameDev,ABP,Unreal Engine,Autodesk Maya,3D Моделирование,Blender 3D,Vector math,SVN,FACS System,Git,Mocap system,
Опыт работы:
Образование:
Занятость: Полная занятость
Тип работы:
Город:
О вакансии:

Мы — Nümi, уникальная метавселенная в виртуальной реальности.

Главная задача Nümi — построить первую глобальную развлекательную экосистему для миллионов будущих пользователей VR, в которой они могут создавать контент, смотреть любимые стримы, общаться друг с другом и кастомизировать окружающее пространство.

У нас амбициозные планы, мы предоставляем возможность выступить экспертом в уникальном проекте, поэтому ищем опытного Technical animator в нашу дружную команду разработки!

Ищем специалиста в команду разработки приложения для витюбинга, позволяющего создать 3D-аватар пользователя, с богатым набором эффектов и анимаций, интеграций со сторонними сервисами, и использовать его для общения с аудиторией.

Обязанности:

  • Разработка процедурной логики по сокращению неточностей захвата движений Vtuber-ов в реальном времени для чистого результата;

  • Интеграция новых фичей в Control Rig и ABP;

  • Создание Physics ассетов для одежды, волос и аксессуаров для красивой симуляции в реальном времени;

  • Тесная работа с командой разработки Vtuber приложения.

От кандидата ждем:

  • Опыт работы GameDev от 2 лет;

Уверенное знание:

1.Physics Asset creation
2. Procedural Animation (ABP)
3. UE4.27 Control Rig
4. Vector math (basic)
5. Basic understanding of rigging in Maya/3DMax/Blender
6. Mocap system knowledge.

Будет плюсом:

  • Опыт работы на должности тех аниматора от 2 лет;
  • Владение Scripting, Git, SVN;
  • Face mocap calibration via FACS System.

С нами хорошо, ведь мы предлагаем:

  • Удаленную работу в международной компании с гибким стартом рабочего дня;

  • ЗП выше рынка (мы принимаем во внимание ваши ожидания, а также индексируем зарплату, ориентируясь на курс $);

  • Официальное оформление сотрудничества;

  • Работу над интересным проектом и профессиональный рост;

  • Расширенный полис ДМС со стоматологией по всей России и во многих других странах;

  • Компенсацию стоимости занятий спортом, английским языком, профильного обучения и многого другого;

  • 100% оплату больничных, а также несколько day-off в квартал для профилактики выгорания.

Cкопировано из сайта vr-j.ru