КОМПАНИЯ ОМЕГА – кроссплатформенный интегратор, успешно внедряющий инновационные технологии для комплексной цифровой трансформации государства и бизнеса. Российский разработчик IT-решений с 1999 года.
Мы оказываем услуги в области системной интеграции, внедрения бизнес-приложений, проектирования и построения IT-инфраструктуры, разработки сквозных цифровых технологий. Являемся экспертом в области искусственного интеллекта, бизнес-аналитики и анализа больших данных, виртуальной и дополненной реальности, робототехники, предлагая инновационные продукты для цифровой трансформации государства и бизнеса.
Мы приглашаем присоединиться к нашей команде Unity developer/ Technical Artist.
Обязанности:
- Интеграция 3D контента в Unity при соблюдении принятых правил наименования импортируемых файлов и тех. требований;
- Настройка и сборка сцен из готовых 3D моделей;
- Сборка и настройка префабов;
- Создание и поддержка простых шейдеров;
- Создание простых эффектов на Unity Particle System;
- Интеграция и оптимизация сторонних ассетов;
- Оптимизация под различные устройства и Unity пайплайны.
Требования:
- Понимание принципов работы Unity Profiler;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики;
- Умение выставлять и настраивать освещение в Unity;
- Опыт работы с Amplify Shaders Editor/Unity Shader Graph;
- Умение работать с Unity Particle System;
- Опыт работы в Unity.
Будет плюсом:
- опыт работы с пакетами 3D моделирования;
- опыт программирования на C#;
- опыт с работой Unity URP, HDRP;
- навыки верстки Unity UI;
- умение работать с Git;
- понимание, как ускорить рабочие процессы дополнительными ассетами.
Как мы работаем:
- Команда из 15 человек
- Репозиторий на GitHub
- Метод управления разработкой - scrum
- IDE на выбор, готовы оплатить лицензию на ПО для разработки
- Весь проект написан на C#
- Мощные компьютеры, два монитора и бесплатные чай и кофе
- Офис с балконом и окнами, выходящими на Неву
Веб-сайт: | |
Количество сотрудников: | |
Ваша должность: |
Профессиональная область: | |
Опыт работы: | |
Образование: | |
Занятость: | |
Тип работы: | |
Город: |
КОМПАНИЯ ОМЕГА – кроссплатформенный интегратор, успешно внедряющий инновационные технологии для комплексной цифровой трансформации государства и бизнеса. Российский разработчик IT-решений с 1999 года.
Мы оказываем услуги в области системной интеграции, внедрения бизнес-приложений, проектирования и построения IT-инфраструктуры, разработки сквозных цифровых технологий. Являемся экспертом в области искусственного интеллекта, бизнес-аналитики и анализа больших данных, виртуальной и дополненной реальности, робототехники, предлагая инновационные продукты для цифровой трансформации государства и бизнеса.
Мы приглашаем присоединиться к нашей команде Unity developer/ Technical Artist.
Обязанности:
- Интеграция 3D контента в Unity при соблюдении принятых правил наименования импортируемых файлов и тех. требований;
- Настройка и сборка сцен из готовых 3D моделей;
- Сборка и настройка префабов;
- Создание и поддержка простых шейдеров;
- Создание простых эффектов на Unity Particle System;
- Интеграция и оптимизация сторонних ассетов;
- Оптимизация под различные устройства и Unity пайплайны.
Требования:
- Понимание принципов работы Unity Profiler;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики;
- Умение выставлять и настраивать освещение в Unity;
- Опыт работы с Amplify Shaders Editor/Unity Shader Graph;
- Умение работать с Unity Particle System;
- Опыт работы в Unity.
Будет плюсом:
- опыт работы с пакетами 3D моделирования;
- опыт программирования на C#;
- опыт с работой Unity URP, HDRP;
- навыки верстки Unity UI;
- умение работать с Git;
- понимание, как ускорить рабочие процессы дополнительными ассетами.
Как мы работаем:
- Команда из 15 человек
- Репозиторий на GitHub
- Метод управления разработкой — scrum
- IDE на выбор, готовы оплатить лицензию на ПО для разработки
- Весь проект написан на C#
- Мощные компьютеры, два монитора и бесплатные чай и кофе
- Офис с балконом и окнами, выходящими на Неву