Dunyasha
10 сентября 2026
22

Как создавать иммерсивные образовательные приложения: уроки Museas и Astronoma для Apple Vision Pro

Когда пространственные приложения создаются с расчётом на любознательность и исследование, они воспринимаются не как учебный материал, а как увлекательный опыт. Приложения Museas и Astronoma для Apple Vision Pro — эталон такого подхода. Оба разработаны Мигелем Гарсией Гонсалесом, основателем Augmenos. Museas переносит в дом века истории искусства, а Astronoma предлагает уникальный способ изучения космоса. Оба проекта опираются на реальные источники и факты, побуждая пользователей возвращаться к ним снова, особенно по мере добавления контента.

«Изучать новую тему может быть сложно, но с иммерсивными технологиями это гораздо увлекательнее. Это не должно ощущаться как нудный урок — скорее как любопытное путешествие, из которого ты в итоге выносишь знания», — говорит Гонсалес.

В своих проектах он сначала создаёт «вау-моменты», вызывающие восхищение, а затем наслаивает элементы дизайна, позволяющие пользователю свободно исследовать на той глубине и в том масштабе, которые ему интересны. Чтобы не перегружать пользователя, Гонсалес «разбивает контент на выставки», давая возможность углубиться в конкретную тему по желанию.

«Многое в искусстве и науке лучше подавать в 3D — ни один телефон или планшет не справится с этим так, как устройство смешанной реальности», — поясняет разработчик. «Это ощущается более “осязаемым”, пусть и виртуально, помогая буквально схватывать концепции». Однако не всё нуждается в пространственной подаче — целостность контента важнее. С помощью новых API Apple, таких как Spatial Scenes, он переводит отдельные произведения искусства и космические снимки в 3D, но делает это выборочно, только для тех изображений, которые хорошо смотрятся в таком формате. Часть контента остаётся плоской, что дополнительно акцентирует внимание на 3D-элементах. Например, в Astronoma при изучении «Спутника-1» сам аппарат представлен в 3D, а архивные снимки и схемы — в плоском виде, не отвлекая от главного.

Приложения Augmenos используют реальные сканы артефактов и фотографии, а также подлинные данные в аудиогидах, текстах и интерактивных элементах. Например, недавняя среда «Космическая станция» создана на основе реальных орбитальных данных МКС и снимков NASA, собрана в Reality Composer Pro с шейдерным редактором и подключена через RealityKit. Оптимизация доведена до того, что пользователи могут менять положение Солнца в реальном времени, не теряя научной достоверности.

поделитесь с друзьями:
источник:
0 комментариев Оставить комментарий