Dunyasha
20 февраля 2026
54

Meta* меняет стратегию развития Quest* и Horizon Worlds*

Meta* опубликовала пост в блоге для разработчиков под названием «Our Renewed Focus in 2026», автор — вице-президент по контенту Meta Reality Labs Саманта Райан. Документ повторяет тезисы, озвученные ранее CTO Эндрю Босвортом в интервью и сессиях AMA в Instagram.

Основные изменения стратегии:

  1. Horizon Worlds становится преимущественно мобильной платформой
  • Индивидуальные «миры» удаляются из магазина внутри VR-гарнитур Quest.
  • В мобильном приложении миры отделяются от основного магазина приложений.
  • Цель — увеличить видимость и трафик на приложения в магазине Quest.
  1. Quest* фокусируется на сторонних разработчиках
  • Meta* отказывается от конкуренции с третьими сторонами за счёт выпуска собственных блокбастеров.
  • Приоритет — поддержка экосистемы через партнёрства и целевые инвестиции.
  • В 2025 году Meta вложила около $150 млн в программы поддержки VR-разработчиков.
  1. Фактические показатели платформы
  • Объём платежей на платформе в 2025 году остался на уровне 2024 года.
  • Продажи гарнитур Quest в праздничный сезон 2025 года сопоставимы с 2024 годом.
  • Quest остаётся лидером рынка по продажам гарнитур, а Meta — крупнейшим инвестором в VR-индустрию.
  1. Текущие изменения интерфейса Quest*
  • Новый интерфейс «Navigator» становится стандартным (запуск в ближайшее время).
  • Horizon Feed удаляется, Quest* загружается сразу в сетку установленных приложений.
  • В тестовом канале (PTC) уже убрана кнопка «Worlds».

Meta* подчёркивает, что VR-сектор продолжает расти, а 86% времени в гарнитурах пользователи проводят в сторонних приложениях (UG, Hard Bullet, The Thrill of the Fight 2 и др. принесли миллионы долларов выручки в 2025 году). Компания также подтверждает наличие «мощного роадмапа» будущих VR-гарнитур, включая Quest 4*.

Пост направлен на стабилизацию ожиданий разработчиков после закрытия трёх студий, сокращений в четвёртой, отмены сиквела Batman: Arkham Shadow и сворачивания Horizon Workrooms и бизнес-версии Quest.

Несмотря на заявления о поддержке, стратегия Meta в VR за последние 12 лет неоднократно менялась, что вызывает осторожность у части разработчиков.

*Meta признана экстремистской компанией на территории России

поделитесь с друзьями: источник:
0 комментариев Оставить комментарий