Dunyasha
15 сентября 2026
40

Разработчик Moss — студия Polyarc Games — объявила о закрытии

Студия Polyarc Games, создавшая серию VR-головоломок Moss, объявила о прекращении работы после отмены «крупного проекта» в начале этого года.

О закрытии студия сообщила в LinkedIn, отметив завершение 11 лет работы в сфере VR-разработки, большая часть которых была посвящена серии Moss.

«Сегодня для Polyarc завершается целая эпоха.

После почти 12 лет на эмоциональных американских горках под названием “создание видеоигр” наше время подошло к концу. Сворачивая активную разработку, мы прощаемся друг с другом.

Работать вместе все эти годы было честью. Дарить удивление и радость тем, кто играл в наши игры, было привилегией. Спасибо всем в Polyarc — наша работа завершена.

Polyarc была домом для исключительных разработчиков во всех дисциплинах. Если вы нанимаете — ссылка ниже.

Спасибо всем, кто был частью этого пути».

Точное число пострадавших сотрудников неизвестно, однако в посте упоминаются 29 человек в таблице для обратного рекрутинга.

Основанная в 2015 году выходцами из Bungie, студия из Сиэтла получила практически всеобщее признание после выхода Moss в 2018 году — игра появилась на всех крупных VR-платформах того времени, включая PSVR, PC VR и оригинальный Quest 2019 года.

Развивая успех маленького героя, Polyarc выпустила сиквел Moss: Book II в 2022 году и многопользовательский боевик в реальном времени Glassbreakers: Champions of Moss в 2025 году с ростером из 12 чемпионов для командных боёв на арене.

Начало 2026 года оказалось трудным для многих в XR-индустрии: Meta объявила о смене приоритетов в своём подразделении Reality Labs XR, что включало закрытие ряда внутренних игровых студий и прекращение финансирования уже запущенных проектов.

Polyarc не подтвердила, стала ли она жертвой смены курса Meta, однако в апреле студия сообщила, что была вынуждена уволить две трети сотрудников из-за отмены «крупного проекта».

В качестве последней попытки студия портировала Moss и Moss II на плоские экраны, выпустив Moss: The Forgotten Relic для консолей и PC в июле в партнёрстве с indie-студией Blackbird Interactive.

Тем не менее закрытие студии — слишком знакомая история: Polyarc пополнила растущий список несуществующих теперь ветеранов VR-разработки.

Среди них — Sanzaru Games (Asgard’s Wrath), Armature Studio (Resident Evil 4 VR), Twisted Pixel Games (Deadpool VR), Vertigo Games — Amsterdam Studio (Metro Awakening), а также две внутренние студии nDreams.

поделитесь с друзьями: источник:
0 комментариев Оставить комментарий