VR-игра TMNT: Empire City — достоинства и недостатки (анализ геймплея, погружения, комфорта)
Общие сведения:
Разработчик — Cortopia Studios, издатель — Beyond Frames Entertainment. Платформы: Quest, SteamVR, Pico. Версия для обзора — Quest 3*. Дата выхода — 30 апреля 2026 года. Цена — $25.
Геймплей:
Проект представляет собой сюжетную кампанию с опциональным кооперативом. Доступно четыре игровых персонажа с уникальным оружием (катаны, саи, посох, нунчаки). Смена персонажа возможна в любой момент, однако при этом теряются накопленные улучшения, что стимулирует фокусироваться на одном герое.
Сюжет разворачивается в Нью-Йорке после устранения Шреддера: фракции бывших подручных борются за власть. Миссии включают поиск предметов (батарей, деталей роботов) и перемещаются по районам города. Основные сюжетные точки происходят на складских локациях («подземельях»).

Боевая система включает противников нескольких типов (обычные пехотинцы, с копьями, с дробящими ударами, лучники, пулемётчики, элитные). Боссы имеют две фазы и характерные атаки. При гибели (нокауте) игрок возрождается на месте без серьёзных потерь. Предусмотрены парирование (жёлтая вспышка) и уклонение от неблокируемых ударов (красная вспышка), однако на практике эффективна хаотичная атака.
Присутствует элемент скрытности: метательное оружие позволяет мгновенно устранять неготовых к бою врагов на расстоянии (бесконечный боезапас с перезарядкой на плечевых креплениях).
Прогрессия и система улучшений:
Улучшения строятся на трёх элементах:
- поиск чертежей для 3D-печати расходников (сюрикены, аптечки);
- поиск редких предметов для создания кубов способностей (двойной прыжок, ускорение);
- повышение уровня персонажа (увеличение полос здоровья, слотов под кубы).
Все улучшения требуют внутриигрового ресурса (металлолом), который собирается в большом количестве. Вторая половина игры перенасыщена ресурсами — актуально для перфекционистов.
Дополнительный контент:
- аудиозаписи для расширения сюжета;
- пасхальные яйца;
- испытания на время.
Недостатки:
- Система «уровня преступности» на карте города (требуется удерживать показатель ниже 100% путём уничтожения аванпостов и вмешательства в активные преступления). На практике игрок может игнорировать эти активности — они не влияют на прохождение и не дают ценных наград.
- Возможность «читерского» прохождения некоторых боссов: укрытие на высокой платформе и многократное метание основного оружия для снижения здоровья противника (вероятно, требует патча).
- Избыточный пользовательский интерфейс (много маркеров целей, часы-браслет вместо карты, которая практически не используется).
- Часть дверей не интерактивна (обозначены вывесками «NO ENTRY»), некоторые выступы недоступны для лазания. Работающие двери открываются только толчком руки (оружие и тело не взаимодействуют).
- При столкновении с геометрией уровней возможны рывки и отбрасывания, что может вызывать дискомфорт.
Погружение:
Стилистика, озвучка, сотово-затенённая графика и общая карта мира выполнены качественно, уровень производства выше ожидаемого для ценовой категории $25. Плечевые и поясные крепления работают надёжно.
Комфорт:
Игра требует активных перемещений (бег, прыжки, удары). Доступны настройки: повороты рывком/плавно, телепортация/рывок/плавное перемещение, шоры, вертикальное центрирование (голова), режим стоя/сидя, искусственный и реальный присед. Кросс-платформенная совместимость (Quest, SteamVR, Pico) заявлена, но в обзоре не тестировалась.
Итоговая оценка: 8 баллов из 10.
-
Подписывайся на Telegram
-
метки