Без стрельбы и таймеров: обзор кооперативной VR-головоломки Daumier: Lila & Ghost
На прошлом VR Games Showcase состоялся дебют трейлера кооперативной головоломки Daumier: Lila & Ghost. Альфа-версия проекта уже доступна для ознакомления, и по геймплею и сюжету можно судить, что игра претендует на роль заметной новинки в своём жанре.

Кооперативные проекты в виртуальной реальности сейчас переживают подъём — от средневековых рогаликов до военных шутеров. Однако Daumier обращается к подзабытому направлению: кооперативному паззл-адвенчеру в духе Portal 2 или It Takes Two. Альфа-тест пока не раскрывает всей картины, но уже позволяет понять, какие игры служили источником вдохновения.
Факты:
- Что это: Альфа-плейтест будущей кооперативной приключенческой головоломки.
- Платформа: Quest.
- Доступность: Бесплатно в течение двух недель через Discord разработчика.
- Разработчик: Prism Games.
- Издатель: Vision Bridge.
- Цена: Бесплатно.
На данный момент доступна только первая глава из пяти, но и этого достаточно, чтобы оценить задумку. Сюжет начинается с письма умершего отца Лайлы, который призывает её отправиться в галерею Домье, чтобы снять семейное проклятие. Акценты в озвучке местами отвлекают, однако сама история интригует.
В галерее Лайлу встречает дворецкий Дюпон, обещающий помощь. Графика и модели персонажей не отличаются высоким уровнем, но компенсируются арт-стилем, явно отсылающим к Ван Гогу (особенно к «Звёздной ночи»). Художественное оформление картин выглядит впечатляюще и не теряет чёткости.
Геймплей строится на способности Лайлы проникать в картины — по одной на главу. В первом эпизоде разворачивается сцена чумы в европейском городке, где церковники сжигают людей на кострах. Здесь появляется Призрак — второй игрок, который видит то, что недоступно Лайле. У каждого персонажа своя роль, и успех напрямую зависит от синхронности и чёткой коммуникации между партнёрами.
В ходе тестирования за Лайлу в паре с комьюнити-менеджером головоломки оказались интуитивно понятными: подобрать колесо, подсказать узор на замке (видимый только Призраку), повернуть деревянный орнамент. Последняя задача у других игроков занимала до 30 минут, однако в данном случае была решена довольно быстро — что лишний раз подтверждает важность командной работы.
Игра не торопит события: нет перестрелок и таймеров — только диалоги и взаимодействие. По мере развития сюжета раскрывается тайна семьи, а личность Призрака обещает стать важным сюжетным поворотом. Разработчики заявляют, что в следующих главах пазлы будут усложняться и требовать ещё более тесного сотрудничества между Лайлой и духом.
Релиз Daumier: Lila & Ghost намечен на сентябрь для Quest. Альфа-тест бесплатен и доступен в течение двух недель через Discord-сервер разработчика.
-
Подписывайся на Telegram
-
метки