Dunyasha
3 марта 2026
69

ByteDance Pico представила ключевые характеристики гарнитуры Project Swan и обновлённую ОС Pico OS 6

Компания Pico (принадлежит ByteDance) официально раскрыла основные технические параметры флагманской XR-гарнитуры Project Swan, запуск которой запланирован на вторую половину 2026 года, а также представила новую операционную систему Pico OS 6.

После многолетних слухов Pico подтвердила использование дисплеев нового поколения на базе micro-OLED с плотностью ~4000 пикселей на дюйм (PPI). Средняя угловая разрешающая способность составит 40 пикселей на градус (PPD), в центральной зоне — до 45 PPD, что превосходит показатели Apple Vision Pro и обеспечивает комфортное чтение текста на виртуальных мониторах. Это предполагает разрешение порядка 4K на глаз (в зависимости от угла обзора).

Гарнитура построена на двухчиповой архитектуре: основной процессор обеспечивает удвоенную производительность CPU и GPU по сравнению с Snapdragon XR2 Gen 2 (используется в Pico 4 Ultra и Meta Quest 3), а специализированный сопроцессор отвечает за компьютерное зрение и обработку изображений с задержкой около 12 мс — аналогично чипу R1 в Apple Vision Pro. Поддерживается трекинг рук и глаз.

Детали основного чипсета (возможно, Snapdragon XR2 Gen 3 или собственная разработка), форм-фактора и других характеристик пока не раскрыты.

Основное внимание в анонсе уделено Pico OS 6 — значительно переработанной XR-операционной системе, которая станет основой для Project Swan. ОС использует унифицированный рендеринг и продвинутый композитор, позволяющий одновременно запускать 2D- и 3D-приложения в единой среде (на фоне виртуального окружения или реального мира). Система обеспечивает согласованную работу функций: адаптивное освещение, динамическую окклюзию, пространственный звук, физику с коллизиями реальных поверхностей и понимание сцены.

Pico называет это решение Pico Spatial Engine — разработка велась два года. В отличие от Horizon OS (Meta) и Android XR (Google), где одновременно может работать только одно 3D-приложение, Pico OS 6 поддерживает многозадачность в пространстве.

Дизайн ОС выполнен в стиле Cloud Crystal (аналог visionOS). Разработчики могут использовать Pico Spatial SDK (с поддержкой Android Studio/Kotlin), Unreal Engine и Unity (с интеграцией Spatial Engine), а также открытый фреймворк WebSpatial для создания пространственных веб-приложений на базе HTML/CSS/JS. Полная совместимость с OpenXR сохранена — все приложения для Pico 4 Ultra будут работать на новой гарнитуре.

Программа раннего доступа Pico открыла набор в закрытую бета-программу Global Early Access Program для Project Swan и Pico OS 6. Участие доступно ограниченному числу экспертов XR с глубоким опытом — компания ищет детальную обратную связь перед широким релизом. Заявки принимаются через официальную форму ByteDance.

поделитесь с друзьями: источник: https://www.uploadvr.com/pico-project-swan-official-display-compute-specs-announcement/
0 комментариев Оставить комментарий