Дом — игровая зона: как технология VirtualGo соединяет MR и VR для совместных приключений
Разработчик игры Hauntify создаёт систему, которая позволяет удалённому игроку подключаться к вашему сеансу смешанной реальности и появляться в виде VR-аватара прямо в вашем доме. Эта технология не только превращает реальные предметы в вашем пространстве в игровые объекты, но и даёт возможность другим игрокам заходить в ваши отсканированные комнаты для совместного прохождения на расстоянии.

Hauntify на Quest 3* использует непрерывное построение сцены (аналогично технологии Lasertag) — это позволяет динамически обновлять карту помещения в реальном времени. Подобные системы распознавания окружения уже применялись в других играх, таких как Espire: MR Missions, Drop Dead: The Cabin: Home Invasion и предстоящей Into the Dead: Crimson Heights. Но отличие Hauntify в том, что здесь реализована совместная игра в общем пространстве (shared-space co-op).
По словам Монтекальво, удалённые игроки смогут видеть вашу отсканированную комнату в реальном времени, а задержка при передаче данных минимальна (он назвал её «незначительной»).
Многие эксперты отмечают, что XR-технологии всё ещё находятся в «эпохе Atari» — ранней стадии развития. Надеемся, что в ближайшем будущем мы не увидим свалок из гарнитур. В игровом плане смешанная и дополненная реальность пока отстают от виртуальной — отчасти потому, что «трансформационные» впечатления MR и AR уступали VR по визуальному качеству и по-настоящему социальному взаимодействию. Система VirtualGo закрывает именно вторую проблему.
В VR игроки уже много лет исследуют общие миры в VRChat, Gorilla Tag, Animal Company и других проектах. Также существуют асимметричные игры вроде Acron, где один игрок в шлеме, а другие — без него. В MR и AR возможности совместной игры были ограничены: портальные опыты (например, Last Stand от Soul Assembly) или партийные игры (Grokit) всё равно оставляют каждого игрока в своей комнате, видящего только свои сгенерированные объекты. Колокация (локальный кооператив) есть в Demeo и Spatial Ops от Resolution Games, но гарнитур пока недостаточно много, чтобы у каждой семьи было по несколько устройств. Поэтому разработчики не могут делать такую механику основной.
Система VirtualGo убирает это препятствие — мы уже привыкли присоединяться к друзьям в виртуальных мирах, а теперь сможем делать то же самое в смешанной реальности. Это важный шаг вперёд для XR, особенно если он откроет дорогу пользовательскому контенту в MR.
-
Подписывайся на Telegram
-
метки