Кризис VR-рынка добрался до Combat Waffle — увольнения и отмена проекта
Студия Combat Waffle Studios, разработчик популярного VR-экшена Ghosts of Tabor (2024), объявила о сокращении части сотрудников. Генеральный директор Скотт Олбрайт в LinkedIn сообщил, что решение принято для «приведения компании в соответствие с текущим состоянием VR-индустрии». Причиной также стала отмена проекта, над которым студия работала с крупным платформенным партнёром.

Ghosts of Tabor, вышедший в раннем доступе в 2023 году, стал одним из самых успешных VR-проектов: более 10 млн проданных копий, выручка свыше $30 млн, включая релиз на PSVR 2 в 2025 году. Игра также является одной из самых продаваемых на Quest и доступна на SteamVR и Pico.
По данным на июль 2025 года, в штате студии, базирующейся во Флориде, насчитывалось 50 сотрудников. Позже компания переехала в здание площадью 23 349 кв. футов, что, по словам Олбрайта, позволяло разместить «ещё 100 человек». Однако масштабы нынешних сокращений не уточняются.
В 2025 году Combat Waffle также выпустила Silent North (зомби-экшен в стиле Day Z) и мультиплеерный хоррор Grim, но ни одна из них не повторила успеха Ghosts of Tabor.
Студия присоединилась к длинному списку разработчиков VR, пострадавших от кризиса в индустрии. Meta свернула финансирование многих проектов, что привело к отмене ряда крупных игр: неназванного сиквела Batman: Arkham Shadow от Sanzaru Games, неанонсированной Harry Potter VR от Skydance Games, проекта студии Polyarc (Moss) и, по всей видимости, следующей игры Combat Waffle с «крупным партнёром».
Среди других заметных закрытий — Rec Room, Survios (Alien: Rogue Incursion) и Vertigo Studios Amsterdam (Metro: Awakening).
-
Подписывайся на Telegram
-
метки