Meta* пересмотрела решение о прекращении поддержки Horizon Worlds в VR
Meta Platforms объявила об изменении планов по Horizon Worlds: компания сохранит поддержку виртуальной реальности для существующих игр и миров, созданных на базе Horizon Unity runtime.

Ранее на этой неделе Meta* сообщила, что с 15 июня 2026 года Horizon Worlds станет доступна исключительно в формате flatscreen — через веб и мобильные устройства, а поддержка VR будет прекращена.
В ходе Q&A-сессии в Instagram CTO Meta* Эндрю Босворт заявил, что решение изменено в ответ на обращения пользователей и фанатов платформы. Horizon Worlds в VR останется работоспособным «на обозримое будущее» через отдельное приложение в магазине Quest. Новые игры и миры разрабатываться не будут — все ресурсы направлены на мобильную версию и Meta Horizon Engine.
Существующие VR-миры (на базе Unity runtime) продолжат работать только в VR и не будут поддерживаться на мобильных устройствах. Новые разработки на Horizon Engine ориентированы исключительно на flatscreen.
Мировые рекомендации и витрина в ОС Quest для Horizon Worlds будут отключены — приложение останется обычным пунктом в магазине.
Решение отражает стратегический сдвиг: Meta* фиксирует низкие темпы роста VR-аудитории и потребительской/креаторской активности в Horizon Worlds, предпочитая развивать мобильное направление, где уже наблюдается больший интерес.
*Meta признана экстремистской компанией на территории России
-
Подписывайся на Telegram
-
метки