VRChat наращивает аудиторию на фоне закрытия Rec Room: рекордные 158 тыс. одновременных игроков
Социальная VR-платформа VRChat опубликовала свежие данные о своей аудитории и анонсировала новый пользовательский портал, чтобы привлечь ещё больше участников.

Точная статистика VRChat всегда была труднодоступна — сторонние сервисы вроде SteamDB показывают лишь часть картины, так как платформа доступна на Steam, Quest, iOS и Android. Однако на этот раз компания поделилась конкретными цифрами :
- 158 192 — рекорд одновременных пользователей
- 100 000 — среднесуточная онлайн-аудитория
- 250 000+ — активных сообществ
- 3,9× — рост числа японских пользователей
Хотя показатель роста в Японии приведён без абсолютных цифр, очевидно, что VRChat давно привлёк крупное японское сообщество. Рекорд в 158 192 одновременных пользователей был установлен в феврале на концерте с участием Кагуи — главной героини аниме Netflix «Космическая принцесса Кагуя». Первоначально платформа отчиталась о 156 716, но позже глава сообщества VRChat исправил цифру.
Популярность VRChat в Японии растёт неслучайно. Ещё в июне 2025 года McDonald’s Japan открыл официальный мир в VRChat в рамках кампании с известными VTubers. Согласно отчёту Mogura VR со ссылкой на Sensor Tower, Япония занимает первое место в мире по числу посетителей официального сайта VRChat и второе — по мобильным загрузкам (доля 25%).
Параллельно с публикацией статистики платформа запустила новый портал для создателей, где подробно расписаны преимущества монетизации (комиссия платформы — 50%) и подчёркивается: «Заходи с любой платформы. VR не обязателен».
Этот шаг происходит на фоне турбулентности в нише социального VR. Meta разрешила пользователям Quest использовать старую версию Horizon Worlds, но сама почти полностью переключается на мобильную разработку. А ветеран жанра Rec Room объявил о закрытии в июне из-за убыточности.
-
Подписывайся на Telegram
-
метки